
UI/UX-Design-Leitfaden
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Der Leitfaden zum UI/UX-Design konzentriert sich auf bestimmte Themenbereiche wie die logische Struktur einschließlich der visuellen Ästhetik. UI/UX-Design-Styleguides sind ein Design- und Entwicklungstool, das einer digitalen Benutzeroberfläche und ihrem Erlebnis Zusammenhalt verleiht.
UX-Design (Benutzererfahrung):
Was es ist: Beim UX-Design geht es darum, wie Benutzer mit dem System interagieren. Es umfasst eine logische Navigation und sorgt für ein reibungsloses, intuitives Erlebnis. Die wichtigsten Schritte im UX-Prozess: Benutzerforschung: Bedürfnisse, Verhaltensweisen und Schwachstellen der Benutzer verstehen. Benutzeranforderungen definieren: Klar umreißen, was das System leisten soll. Informationsarchitektur und Wireframing: Inhalte organisieren und grundlegende Layouts erstellen. Prototyping und Interaktionsdesign: Interaktive Prototypen entwickeln. Visuelles Design und UI-Elemente: Visuelle Attraktivität verbessern und gleichzeitig die Benutzerfreundlichkeit beibehalten. Usability-Tests und Iteration: Kontinuierliche Verbesserung auf Grundlage von Benutzerfeedback. Entwicklung und Implementierung: Das Design zum Leben erwecken. Artikel
UI/UX-Design
Typografie schafft Markenbekanntheit. Typografie ist ein Element des Interface-Designs. UI/UX-Design-Leitfaden. Anatomie einer Schriftart. Zeichenstil-Leitfaden. 3oneseven Typografie & CSS. Typografie-Thema Leitfaden zum UI-Design
Typografie
Typografie ist das am häufigsten verwendete Element im Interface-Design und definiert die Benutzerfreundlichkeit der in einem Produkt verwendeten Schriftarten. Anweisungen für Titel, Untertitel, Überschriften (H1, H2, H3), Fließtext und Bildunterschriften sind obligatorisch. Leitfaden zum UI-Design
Überschrift & Text
Playfair-Ausstellung Playfair ist auf die Zeit des späten 18. Jahrhunderts zugeschnitten und obwohl es sich nicht um die Wiederbelebung eines bestimmten Designs handelt, ist es von den Entwürfen John Baskervilles und von „Scotch Roman“-Designs beeinflusst. Leitfaden zum UI-Design
H1 Überschriftentitel
Aa - Überschrift
Open Sans Open Sans ist eine serifenlose Schriftart, die von Steve Matteson im Auftrag von Google entworfen wurde. Laut Google wurde sie mit „aufrechter Betonung, offenen Formen und einem neutralen, aber freundlichen Erscheinungsbild“ entwickelt und ist „für die Lesbarkeit in Print-, Web- und mobilen Anwendungen optimiert“. Die Schriftart Open Sans ist derzeit die Standardschriftart für Mozilla-Software. Wie Roboto gilt Open Sans als „humanistische Schriftart“, da sie mit ovalen Formen und Strichvariationen entwickelt wurde, die ihr ein menschlicheres, vertrauteres Gefühl verleihen.
Die Schriftart Open Sans besteht aus 10 Stilen: 300, 300kursiv, normal, kursiv, 600, 600kursiv, 700, 700kursiv, 800, 800kursiv und 7 Zeichensätzen: Griechisch-Erweitert, Kyrillisch, Vietnamesisch, Griechisch, Latein, Kyrillisch-Erweitert, Latein-Erweitert.
Diese freie Schriftart wurde mit aufrechter Betonung, offenen Formen und einem neutralen, aber freundlichen Erscheinungsbild entworfen. Sie wurde für Druck, Web und mobile Schnittstellen optimiert und ist hervorragend lesbar.
Arial, manchmal auch als Arial MT vermarktet oder in Software angezeigt, ist eine serifenlose Schriftart und ein Satz von Computerschriften. Die Schriftart Arial wurde 1982 von Robin Nicholas und Patricia Saunders für Monotype Typography entworfen.
Die Schriftart Arial umfasst viele Stile: Normal, Kursiv, Mittel, Mittelkursiv, Fett, Fettkursiv, Schwarz, Schwarzkursiv, Extrafett, Extrafettkursiv, Leicht, Leichtkursiv, Schmal, Schmalkursiv, Schmalfett, Schmalfettkursiv, Schmal, Leichtschmal, Fettschmal und Extrafettschmal.
Arial weist mehr humanistische Merkmale auf als viele ihrer Vorgänger und entspricht daher besser dem Zeitgeist der letzten Jahrzehnte des 20. Jahrhunderts. Die Kurven sind insgesamt weicher und voller als bei den meisten serifenlosen Schriften im Industriestil.
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User Interface Design (UI) für Anfänger erklärt
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User Experience Design ist eine konzeptionelle Designdisziplin und hat ihre Wurzeln in den menschlichen Faktoren und der Ergonomie. Seit den späten 1940er Jahren konzentriert sich das Feld auf die Interaktion zwischen menschlichen Benutzern, Maschinen und deren Umgebung, um Systeme zu entwickeln, die das Benutzererlebnis berücksichtigen. User Experience Design basiert auf Designansätzen wie Mensch-Computer-Interaktion und benutzerzentriertem Design und umfasst Elemente aus ähnlichen Disziplinen wie Interaktionsdesign, visuellem Design, Informationsarchitektur, Benutzerforschung und anderen.